PAX East a été un évènement inoubliable pour l’équipe de Blindspot Games. C’était notre toute première convention de jeu où nous avons pu présenter The Hexadome !

PAX East a été un évènement inoubliable pour l’équipe de Blindspot Games. C’était notre toute première convention de jeu où nous avons pu présenter The Hexadome !

Avant de plonger dans le vif du sujet, nous aimerions prendre le temps de remercier toute notre équipe qui a fourni un travail considérable pour s’assurer que notre première convention soit un succès ! Et bien sûr, merci à toutes celles et ceux qui sont passés à notre kiosque pour essayer The Hexadome ! Des joueurs, à la presse, en passant par les influenceurs : votre enthousiasme nous fait chaud au cœur et nous motive à travailler encore plus fort pour rendre notre jeu toujours meilleur.

Voici un récapitulatif de nos aventures d’une semaine à PAX East !

DAY 1 – The Drive

À vos marques, prêts, partez ! L’équipe de Blindspot s’est réunie au bureau à Montréal, a rempli ses deux voitures de matériel et de bagages, et s’est dirigée vers les États-Unis.

Blindspot Delegation

Nous avons roulé cinq heures de Montréal à Boston, admirant les arbres et les montages du Vermont. Parce qu’il faut bien s’occuper, on a joué au jeu des plaques d’immatriculation, le but étant d’en voir le plus possible d’États différents. Dans l’autre voiture, ils ont fait un game jam en pitchant des idées pour notre prochain jeu. Certaines étaient… intéressantes.

Après un arrêt rapide pour dîner, et quelques bouchons, on est finalement arrivés à Boston.

Une fois arrivés à notre Airbnb, on a découvert les bannières qui allaient habiller notre kiosque. Nous ne savions pas à quoi elles allaient ressembler, car nous les avons reçues à la toute dernière minute (erreur de débutant, ne faites pas ça), mais nous étions vraiment contents du résultat !

Autre chose pas prévue : avant de partir à PAX, nous avions commandé des chandails avec notre logo. Reçus aussi à la dernière minute, avec un résultat vraiment pas satisfaisant. Plan B : aller acheter en catastrophe des chandails et utiliser la Cricut de Mary, notre artiste UI, pour faire de nouveaux chandails. Regardez comme ils sont beaux !

Après une longue journée, repos bien mérité !

Creation de T-shirt

DAY 2 – The Set Up

Aujourd’hui, on fait le montage du kiosque ! Après nous être perdus dans le trafic de Boston, nous sommes finalement arrivés au Boston Convention Center. Badges récupérés, voiture déchargées, direction notre kiosque !

Nous savions qu’on voulait capturer tous ces moments pour nos réseaux sociaux, on a donc installé une go-pro pour faire un timelapse, et au travail ! C’était le moment de sortir nos plus beaux atouts de DIY (Do It Yourself), vous pouvez nous voir en action ici. Comme rien ne se passe jamais comme prévu, nous avons brisé un PC lors du montage. Il s’est rapidement fait remplacer par un ordinateur portable que nous avons caché sous la table, et ni vu ni connu, problème réglé.

Pour la déco, on a utilisé nos cartes d’affaire, mis des pins partout, nos fiches de personnage, des informations sur comment participer à notre concours, etc. Notre kiosque manquait un peu de pizzazz, comme des lumières sympas. Direction Best Buy pour en acheter quelques-unes !

De retour à notre Airbnb, on s’est remis à la production de chandails The Hexadome, et nous voilà prêts pour PAX !

Blindspot team at the booth

DAY 3 – First PAX Day

Après une autre matinée à découvrir les joies du trafic de Boston, nous sommes arrivés à notre kiosque, caféinés et prêts à accueillir la foule !

Le premier jour a commencé plutôt lentement, certainement car les gens se sont précipités sur les démos de gros jeux, et sur la marchandise qu’ils voulaient absolument acheter (ce qu’on aurait dû faire. Leçon pour le futur : ne pas attendre le dernier moment pour acheter les goodies qu’on aime !!).

Après un court moment, notre kiosque était finalement plein ! Le moment tant attendu ! Les gens jouaient à notre jeu sous nos yeux, et nous pouvions voir comment ils prenaient en main les mécaniques, comment ils faisaient preuve de stratégie, et comment ils arrivaient à relever les défis de notre concours mis sur pieds spécialement pour PAX. Une personne par jour était tirée au sort, parmi celles qui réussissaient à relever un ensemble de défis dans le jeu, pour gagner une clé du jeu final et un accès à notre canal VIP sur Discord. Ces personnes ont maintenant accès à des informations en avant-première et peuvent jouer avec nos développeurs !

Notre tutoriel prenant environ 20 minutes, certaines personnes n’avaient pas le temps d’attendre. Heureusement, nous distribuons des cartes d’affaire avec des codes d’accès à notre beta, leur permettant de jouer au jeu du 4 au 9 avril.

En dehors du support des joueurs, nous avons eu la chance d’être situés proches d’autres développeurs indépendants. Nous avions même le jeu « Just Shapes & Beats” en face de notre kiosque, et notre équipe s’en est donné à cœur joie de danser sans relâche sur leur musique entrainante, dont la musique de Mortal Kombat !

À la fermeture de hall d’exposition, nous avons pris le temps d’installer nos nouvelles lumières autour de nos tables. Nous avons choisi le ton parfait de bleu et d’orange, clin d’œil au branding de The Hexadome.

Pendant notre pause, nous sommes aussi allés visiter la section jeux de plateau, et nous avons acheté le jeu « Frenemies »… le genre de jeu très drôle qui va vous apprendre des choses sur vos collègues ! Fous rires guarantis, bro.com (seuls les vrais savent).

Nous avons fini la journée en contactant le premier gagnant de notre concours PAX, @Gradyth !

Le Kiosque

DAY 4 – Second PAX Day

Vendredi était plus achalandé ! Tout en continuant à danser sur la musique de Mortal Kombat, nous avons également pu explorer d'autres jeux indépendants et acheter des produits dérivés.

Après notre première journée, nous avons adopté une routine pour bien présenter notre jeu à nos visiteurs. Notre TV était installée devant notre kiosque, rejouant notre dernier stream : dès que quelqu’un semblait intrigué par la vidéo, nous l’approchions pour leur présenter le jeu. Notre arène, ses hexagones, et les graphismes du jeu les séduisaient instantanément. Dès que l’on mentionnait les influences de XCOM et Overwatch, nous pouvions voir leur intérêt grandir !

Même une fois de retour au Airbnb, nous avons continué à travailler. De la sélection de nouvelles captures d’écran pour notre kit de presse, à l’édition de vidéos TikTok, en passant par des mises à jour sur notre build, c’était une journée de travail sans interruption pour l’équipe de Blindspot. Nous voulions être prêts pour le lendemain – la plus grosses journée de PAX !

Le gagnant de notre concours, jour #2, était @Tehwadesta!

Pax East Hall

DAY 5 – Third PAX Day

Nous nous sommes préparés toute la semaine pour Samedi – les billets étaient vendus depuis des semaines et le samedi est clairement le jour le plus occupé !

Juste avant l’ouverture, nous sommes vite partis à Bureau en Gros pour imprimer de gros codes QR, et les coller sur nos bannières verticales. Nous avions remarqué que nos codes étaient assez petits et peu pratiques à scanner, nous voulions arranger ça.

À 10h, à peine arrivés au kiosque et la foule entrée, nous avons vu 2 personnes courir vers nous pour avoir une place devant nos PC. Ça nous a fait tellement chaud au cœur de voir que certaines personnes voulaient jouer à The Hexadome en premier, le jour le plus achalandé ! Toute la journée, nos 4 ordinateurs ont été occupés. Nous avions même un file d’attente, et nous faisions la discussion avec nos joueurs, en leur présentant nos fiches de personnages, mettant en avant leurs habilités uniques.

Après 8 heures de présentations ininterrompues, nous étions de retour à notre Airbnb pour un repos bien mérité !

Le gagnant de notre concours, jour #3, était @King218

Le Kiosque de Hexadome

DAY 6 – Last PAX Day

Toutes les bonnes choses ont une fin ! Dimanche était notre dernier journée à PAX (tristesse) !

Lors de notre dernier jour, nous avons continué à danser sur Mortal Kombat, à distribuer des codes bêta et à regarder nos joueurs suivre notre tutoriel et notre concours. Un des moments forts de cette journée a été de voir un groupe d'amis se réunir pour relever les défis du concours. C'était génial de les entendre parler de leurs stratégies et trouver comment résoudre les défis.

À 18h, la dernière annonce a eu lieu : PAX East était officiellement terminée ! Les “Enforcers” sont venus escorter les derniers joueurs hors du centre de convention.

Alors que nous remballions notre kiosque, nous avons filmé quelques vidéo TikTok de « nous sommes des devs, bien sûr que… ». C’était vraiment drôle de trouver des idées créatives et cela a fini par être une vidéo hilarante !

Avec nos 2 voitures chargées d'ordinateurs, de supports TV, de bannières et du reste de nos produits, nous sommes retournés à notre Airbnb et avons célébré une job bien faite !

Le gagnant de notre concours, jour #4, était @ shadowdragon654

Players at the Hexadome booth

DAY 7 – On the road again

Il est temps de rentrer à la maison ! Nous avons quitté Boston avec nos voitures chargées à ras bord et la tête pleine de souvenirs. Même si nos pieds et notre dos nous faisaient mal et que nous manquions de sommeil, ce fut un week-end incroyable et enrichissant !

Nous avons trouvé un restaurant de sushi, joué au jeu mobile « Wavelength » et reçu notre dernière dose de Dunkin Donuts avant de traverser la frontière américaine.

Après 5 heures de route, nous sommes de retour au bureau de Montréal ! Nous avons déchargé nos affaires, offert un chandail PAX à tout le monde dans le studio, et les 6 heureux développeurs indie sont rentrés à leur maison !

The Blindspot team

Dans l’ensemble, ce fut une semaine inoubliable !! Merci encore à l'équipe de Blindspot Games et aux incroyables joueurs qui sont venus sur notre stand.

Nous avons plein de nouvelles excitantes pour la semaine qui arrive ! Notre beta fermée aura lieu de 4 au 9 avril, et nous participons au festival Turn-Based Thursday au même moment (Du 4 au 8 avril). Pour vous enregistrer à notre beta fermée, allez sur notre page Steam et cliquez sur « Demander l’accès » dans la section « The Hexadome : playtest ».

N’oubliez pas de partager la nouvelle avec vos amis !

Pour ne rien manquer de nos actualités, playtests et autres joyeusetés, c’est sur Discord qu’il faut aller !

Pour ne rien manquer de nos actualités, playtests et autres joyeusetés, c’est sur Discord qu’il faut aller ! N’oubliez pas d’aller Wishlister The Hexadome sur Steam et de partager le jeu à vos amis en manque de stratégie.😉 Pour nous suivre sur les réseaux sociaux, c' est ici: Twitter, Tik Tok and Facebook